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- [ Android/Android ][Android] AndroidManifest.xml 의 package 속성2022-04-18 01:36:23프로젝트를 클론한 뒤 빌드를 하면 가령 a 프로젝트를 클론해서 b 기능을 하는 프로젝트를 생성했다 치면 a 를 빌드한 다음 b 를 빌드하면 그냥 b 만 남게 된다. 두개 다 두고 싶은데 어떡하면 좋을까! 하다가 AndroidManifest.xml 의 package 속성의 값이 같은 것을 확인했다. Package android 앱의 전체 자바 언어 스타일 패키지 이름 속성의 사용처 앱의 생성된 자바 클래스용 네임스페이스로 이 이름을 적용함 ex. 패키지가 “com.cos.ssar” 이면 클래스 A 는 com.cos.ssar.A 에 생성되는 것 매니페스트 파일에 선언되는 상태 클래스 이름을 확인하는데 이 이름을 사용 ex. 패키지 이름이 위와 같다면 로 선언된 액티비티가 com.cos.ssar.MainAct..
- [ Android/Android ][Android] 앱 로고 (앱 아이콘) 생성하기2022-04-18 01:32:33해당 글을 참고하여 작성하였습니다 안드로이드 Adaptive icon 적용하기 “이 포스트는 2018년 1월 원티드 제품블로그 글을 재구성한 내용입니다.” medium.com drawable > new > Image Asset mipmap-anydpi-v26/ic_launcher_img.xml anydpi-v26 폴더에는 foreground, background 가 정의된 vector 리소스가 추가된다. anydpi-v26 : 26버전부터 지원하고, 어느 dpi에 상관없이 동작이 가능함을 의미 foreground, background 두 개의 VectorDrawable 리소스 생성 생성된 리소스 중 서비스 정책에 맞는 리소스를 그대로 사용하면 된다. background 리소스의 경우 Asset Type ..
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